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网页制作实验报告

[03-28 23:48:30]   来源:http://www.kuaixue5.com  实验报告   阅读:8833
概要: 概要:实验八:制作浮雕文字 一、实验目的及要求: 本实例使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 二、仪器用具 1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 三、实验原理 使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 四、实验方法与步骤 1) 在舞台中输入文本,并将文本移动到舞台中央位置。 2) 新建图层2,并复制图层1的第1帧到图层2的第1帧,并改变字体颜色。 3) 拖曳图层2到图层1的下方,分别按下键盘上的方向键的左移键和上移键各一次。 4) 新建图层3,复制图层2的第1帧到图层3的第1帧,并拖曳图层3到图层1的上方。 5) 选择图层3的第1帧,执行“修改\分离”命令两次,将文本打散,并填充为由白色(#FFFFFF)渐变到黄色(#FFF
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实验八:制作浮雕文字 

一、实验目的及要求: 

本实例使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 

四、实验方法与步骤 

1)   在舞台中输入文本,并将文本移动到舞台中央位置。 

2)   新建图层2,并复制图层1的第1帧到图层2的第1帧,并改变字体颜色。 

3)   拖曳图层2到图层1的下方,分别按下键盘上的方向键的左移键和上移键各一次。 

4)   新建图层3,复制图层2的第1帧到图层3的第1帧,并拖曳图层3到图层1的上方。 

5)   选择图层3的第1帧,执行“修改\分离”命令两次,将文本打散,并填充为由白色(#FFFFFF)渐变到黄色(#FFFFF00)。 

6)   分别按下两次键盘上的方向键中的左移键和下称键,拖曳图层3到图层1的下方,该实例制作完成。 

五、实验结果 


六、讨论与结论 

掌握好层和桢的知识是做好这个实验的关键,因为这个实验主要涉及到桢和层的创建和移动,对层和桢不熟悉,在选择和移动时没法准确地把握,否则就打不到预期的实验效果。此次实验需要多次地移动层和桢,只有合理地移动才能达到实验效果,因此在实验中要保持清醒的头脑,也需要耐心和细心,过于急噪就会影响实验的效果和效率。 


实验九:字母位置颜色的变化效果 

一、实验目的及要求: 

本实例主要表现在有字母的位置才能看到颜色的变化效果。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

表现在有字母的位置才能看到颜色的变化效果。 

四、实验方法与步骤 

1)   执行“文件\导入\导入到库”命令,导入一个图像文件到“库”面板中。 

2)   将图像文件拖曳到舞台并转换为图形元件,然后创建移动补间动画。 

3)   新建图层2,输入文本并设置其属性。 

4)   将图层2设置为遮罩层,完成本实例的制作。 

五、实验结果 

六、讨论与结论 

这个实验的前提是要学会做移动补间动画,因为移动补间动画是表现实验效果的关键,其次要懂得遮罩层的设置,这两项都是实验的关键。背景图像的选择也很关键,如果背景图像的颜色过于单一,则不能很好地表现实验的效果,字体颜色的变化也会比较不明显。因此这个实验的技术含量比较大,因此难度也比较大,要有耐心去认真研究。 

实验十:动作补间动画及声音效果 

一、实验目的及要求: 

本实例首先创建一个动作补间动画,然后在对其添加声音效果。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

创建一个动作补间动画,然后在对其添加声音效果。 

四、实验方法与步骤 

1)   创建图形元件在舞台中绘制一个卡通人物。 

2)   创建卡通人物越飞越远的动作补间动画。 

3)   新建一个图层,导入一幅背景图片,并置位于最下层。 

4)   执行“文件\导入\导入到库命令”,导入一个声音文件。新建一个图层,并选择第1帧,在帧“属性”面板中,在“声音”下拉列表中选择导入的声音文件名称,在“同步”下拉列表中选择“数据流”选项,其他选项为默认值。 

5)   保存文件,按下“Ctrl+ Enter”组合键输出影片即可。 

五、实验结果 

六、讨论与结论 

这个实验首先要创建图形元件,因此要求对画图工具有比较清楚的了解,在实验中我遇到最大的难题就是没法准确地使用钢笔工具,常常画不成自己想要的形状,最后通过查阅相关的书籍才彻底明白它的使用方法。这个实验涉及到动作补间动画的制作,和以前做的移动补间动画有一定的区别,在实验中要认真区分。导声音文件也是这个实验新涉及的内容,在各项属性的设置方面要认真把握和学习。 


实验十一:Action Script脚本程序制作 

一、实验目的及要求: 

本实例模拟播放器中音频高低显示的效果。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

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